Smarty - один из действующих проектов PHP, его официальный сайт - smarty.php.net. Там можно скачать как сам набор классов Smarty, так и документацию к нему. Этот набор классов для обработки шаблонов - гораздо более мощный и функциональный, чем FastTemplate.Чем отличается Smarty от классов шаблонов типа FastTemplate? Прежде всего, он не отделяет полностью логику от содержания. Логика, касающаяся отображения данных, может присутствовать в шаблоне, считают разработчики Smarty. Поэтому в шаблоне Smarty могут быть условные операторы, операторы вставки файлов, операторы изменения переменных, циклы и т.п. Другая особенность Smarty - это компиляция шаблонов. Шаблоны переводятся в php-код, и интерпретатор PHP производит все
необходимые действия по подстановке значений. Для ускорения работы скомпилированные шаблоны кэшируются. Рассмотрим некоторые основные конструкции механизма шаблонов Smarty. Установка Первое, с чего мы начнем, - это установка Smarty. Здесь все не так просто, как с FastTemplate. Smarty состоит не из одного php-файла с описанием класса, а из целого набора различных файлов-библиотек. Для того чтобы работать с шаблонами Smarty, нужно сделать эти библиотеки доступными для всех ваших программ. Находятся они в каталоге /libs/ дистрибутива Smarty. Файл, в котором содержится определение самого класса Smarty, называется Smarty.class.php. Чтобы проверить, доступны ли библиотеки класса Smarty, нужно написать такой скрипт:
<? require('Smarty.class.php'); // подключаем файл с // описанием класса Smarty $smarty = new Smarty; // создаем экземпляр класса Smarty ?>
Если при его исполнении появилась ошибка, то нужно попробовать один из перечисленных ниже вариантов. 1. Указать полный путь до файла описания класса.
<? // подключаем файл с описанием класса require('c:/users/my/Smarty/libs/ Smarty.class.php'); $smarty = new Smarty; // создаем экземпляр класса Smarty ?>
2. Добавить директорию, где содержатся библиотеки, в include_path (в этом случае код менять не нужно). 3. Установить константу SMARTY_DIR.
<? define("SMARTY_DIR", "c:/users/my/Smarty/libs/"); require(SMARTY_DIR."Smarty.class.php"); $smarty = new Smarty; ?>
Теперь, после того как мы убедились, что библиотеки будут найдены, нужно создать директории, необходимые для работы Smarty, по умолчанию имеющие такие имена: templates - директория, где мы будем хранить созданные шаблоны; templates_c - директория, где Smarty будет хранить скомпилированные шаблоны; configs - директория для хранения конфигурационных файлов; cache - директория для кэша. Эти имена задаются свойствами $template_dir, $compile_dir, $config_dir, $cache_dir класса Smarty, поэтому их можно переопределить. Рекомендуется использовать различные наборы директорий для каждого приложения, работающего с шаблонами Smarty. Доступ к перечисленным директориям осуществляется библиотекой Smarty и никогда не выполняется напрямую через web-браузер. Поэтому, чтобы избежать проблем с безопасностью, лучше всего разместить эти директории там, куда нет доступа через www. Создадим перечисленные Smarty директории по адресу c:/smarty_dirs/book/. Заметим, что прочитать отсюда данные через браузер нельзя. Пусть наша программа (или приложение) находится по адресу /~my/tasks/book/. Для директорий $compile_dir и $cache_dir Smarty потребуется доступ на запись, так что нужно установить соответствующие им права для сетевого пользователя, с которым ваш сервер работает по умолчанию (обычно это www или nobody). Чтобы протестировать сделанные настройки, создадим простой шаблон и программу, обрабатывающую его с использованием механизма Smarty. index.tpl (является Smarty шаблоном и находится в директории шаблонов c:/smarty_dirs/book/templates/)
Шаблон Smarty
Привет, {$name}!
index.php (является кодом нашей программы и находится в директории /~my/tasks/book/ или, что то же самое, в директории c:/users/my/tasks/book/) Листинг 15.4.2. index.php В результате должны получить: Привет, Вася! Все настройки, необходимые для работы нашего приложения, можно вынести в отдельный файл и организовать их в качестве расширения класса Smarty. Далее более подробно рассмотрим, из каких элементов могут состоять шаблоны Smarty и как их обрабатывать внутри php-скрипта. Начнем с синтаксиса шаблонов. Smarty - не просто класс для обработки шаблонов, он определяет целый язык построения шаблонов. Мы коснемся только основных его элементов. Итак, что представляет собой шаблон Smarty? Это набор специальных конструкций (переменных, вызовов функций и методов и т.п) и html-тегов. Все элементы (теги) языка шаблонов Smarty заключаются между символами-ограничителями. По умолчанию это символы фигурных скобок "{" и "}", но их можно изменить. Все, что не заключено в такие ограничители, Smarty рассматривает как константы, не требующие обработки. В шаблоне index.tpl, приведенном выше, {$name} - это переменная, а строки "Привет," и "!" - не изменяющиеся в процессе обработки шаблона константы. Комментарии в Smarty записываются между двумя звездочками:
Это комментарий. После обработки шаблона он на экране не отображается
Каждый Smarty тег либо выводит значение переменной, либо вызывает какую-либо функцию. Функция записывается следующим образом: {имя_функции атрибут1="значение1" атрибут2="значение2"} Переменные в шаблоне могут быть нескольких типов:
* Переменные, значение которым присваивается в php-скрипте пользователя, должны иметь перед именем знак доллара. Например: {$first_name}
* Элементы массива, значения которых были присвоены в php-скрипте пользователя, доступны в шаблоне с помощью синтаксиса {$имя_массива.ассоциативный_ключ}. Например: {$person.last_name}
* Элементы не ассоциативного массива доступны с помощью синтаксиса квадратных скобок: {имя_массива[числовой_индекс]} Например: {$person[2]}
* Свойства объектов, заданные в php-скрипте, доступны в шаблоне с помощью такого синтаксиса: {имя_объекта->имя_свойства} Например: {$person->email}
*Переменные, загруженные из конфигурационных файлов (что это такое, мы расскажем чуть позже), заключаются между символами #. Также они доступны как элементы ассоциативного массива $smarty.config. Например: {#bodyBgColor#} или {$smarty.config.bodyBgColor}
*Кроме того, существует переменная {$smarty}, зарезервированная для некоторых специальных переменных шаблона, таких как переменные HTTP запроса, даты и времени, и т.п.
В шаблонах Smarty определен ряд модификаторов, которые можно применять к переменным, пользовательским функциям или строкам с тем, чтобы модифицировать их значения. Чтобы применить модификатор, нужно указать его название после вертикальной черты, следующей за именем переменной, функции или строкой, к которой он применяется. Например, чтобы перевести значение переменной {$title} в верхний регистр, нужно применить к ней модификатор upper, т.е. написать следующее: {$title|upper} Можно использовать сразу несколько модификаторов, отделяя их друг от друга прямой вертикальной чертой. Например, {$title|upper|truncate} переведет значение переменной в верхний регистр и урежет до 80 символов. Перечислять все имеющиеся модификаторы мы не будем. Их список можно найти в документации Smarty. Скажем только, что с их помощью можно посчитать число символов, слов и параграфов, дописать строку, задать формат вывода даты и времени, сделать регулярную замену и многое другое.
Конфигурационные файлы
Конфигурационные файлы используются для того, чтобы управлять глобальными переменными, используемыми в шаблоне, с помощью одного файла. Их идея очень похожа на таблицы стилей css. Конфигурационный файл содержит набор переменных и их значения. Перед именем переменной не ставится никаких дополнительных символов типа знака доллара. Значение переменной по желанию заключают в кавычки (двойные или одинарные), если оно состоит из нескольких строк, то его заключают в тройные кавычки.
# глобальные переменные pageTitle = "List of documents" bodyBgColor = #000000 tableBgColor = #000000 rowBgColor = #00ff00 [Customer] pageTitle = "Список статей" Intro = """Это значение состоит из нескольких строк. Поэтому его нужно заключить в тройные кавычки."""
Пример 15.5. Пример конфигурационного файла Конфигурационный файл может состоять из нескольких разделов (секций), каждая из которых имеет имя и может загружаться отдельно от остальных секций. Имя секции заключается в квадратные скобки. Кроме секций в конфигурационном файле могут содержаться глобальные переменные - они не входят ни в одну секцию и всегда загружаются при загрузке конфигурационного файла. Если загружается какая-то одна секция, то загружаются ее переменные и глобальные переменные. Если переменная существует и как глобальная переменная, и как переменная секции, то используется переменная секции. Если вы одинаково назовете две переменные внутри одной секции, то будет использоваться последняя из них. В приведенном выше примере две секции - Customer и Database, а кроме них заданы глобальные переменные pageTitle, bodyBgColor, tableBgColor и rowBgColor. Чтобы спрятать значение переменной или секцию целиком, нужно перед ее именем поставить точку. В таком случае при загрузке конфигурационного файла эти данные нельзя будет прочесть. В примере мы сделали скрытой секцию Database, чтобы нельзя было узнать пароль и имя пользователя, применяемые для установки соединения. Комментарии в конфигурационном файле можно обозначать символом #. Загрузка конфигурационных файлов производится с помощью встроенной функции или метода config_load, подробнее об этом мы расскажем в следующей главе.
Методы
Для работы с шаблонами класс Smarty определяет набор методов. Рассмотрим несколько основных методов.
Метод используется для того, чтобы присвоить значения переменным шаблона. Можно передавать ассоциативные массивы, содержащие пары имя/значение переменных, или передавать пары имя/значение для каждой переменной в отдельности.
<?php // передаем пары имя/значение для // переменной Name и // Address в отдельности $smarty->assign("Name","Вася"); $smarty->assign("Address",$addr); // здесь $addr может быть и массивом // передаем ассоциативный массив $smarty->assign(array( "city" => "Новосибирск", "street" => "Пирогова")); // таким образом, переменные city и street // получат соответствующие значения ?>
Принцип действия этого примерно такой же, как и у assign. Метод append позволяет присоединить элемент к массиву. Если вы присоединяете значение к строковой переменной, то она преобразуется в массив, и значение добавляется уже в него. Так же, как и в assign, здесь можно передавать пары ключ/значение или ассоциативные массивы, содержащие эти пары. Если указать третий аргумент слияние равным TRUE, то значение будет не присоединено в качестве еще одного элемента, а слито воедино с текущим массивом.
$smarty->append(array( title => $title, author => $author))
Пример 15.7. Использование метода append() Здесь если title была строкой, то она становится массивом и к нему добавляется еще один элемент со значением $title. То же самое происходит с переменной author.
Метод config_load void config_load(имя файла, [имя секции]); Метод загружает конфигурационный файл и встраивает его в шаблон. Аналогично этому методу действует функция config_load. Пример: $smarty->config_load("task.conf","Database");
Метод display void display(шаблон);
Метод отображает шаблон. У этого метода есть еще два опциональных параметра, о которых можно прочитать в документации.
Метод fetch
string fetch(шаблон);
Этот метод возвращает обработанный шаблон в строковую переменную, вместо того чтобы выводить его на экран. У этого метода есть еще два опциональных параметра, о которых можно прочитать в документации.
Встроенные функции
Smarty поставляется с набором встроенных функций, интегрированных в язык шаблонов. Нельзя создавать свои функции с такими же именами или модифицировать встроенные функции. Опишем некоторые из таких функций.
Функция config_load Синтаксис: {config_load file="имя_файла" }
Эта функция используется для загрузки в шаблон переменных из конфигурационных файлов. Кроме имени загружаемого файла, у этой функции может быть еще несколько дополнительных параметров. Например, параметр section, в котором указывают имя секции для загрузки. Более подробную информацию об этих и других параметрах можно получить из документации Smarty. Пример: {config_load file="task.conf"} Функция capture Синтаксис: {capture name="имя_блока" assign="имя_переменной"} ... {/capture}
Эта функция предназначена для того, чтобы собирать в переменную выходные данные шаблона вместо того, чтобы выводить их на экран. Все, что находится между {capture name="varname"} и {/capture}, будет записано в переменную с именем varname. Захваченный таким образом контент может быть использован в шаблоне посредством специальной переменной $smarty.capture.varname, где varname - значение, переданное в атрибут name функции capture. Если имя переменной не задано, будет использовано имя default. Второй параметр assign задает имя переменной, которой будет присвоено захваченное выходное значение. Этот параметр, как и name, не обязательный.
Секция Section - это цикл для обхода элементов массива. Обязательными являются параметры name, с помощью которого задается имя секции, и loop, который представляет собой переменную, определяющую число итераций цикла. Как правило, loop - это переменная типа массив, и число итераций секции равно числу элементов этого массива. Чтобы вывести переменную внутри цикла, нужно после имени переменной указать в квадратных скобках имя секции.
Кроме того, можно использовать дополнительные атрибуты key - имя ключа для текущего элемента массива и name - имя цикла, с помощью которого можно будет получать доступ к его свойствам. Атрибуты from и item - обязательные. Циклы foreach являются альтернативой циклам section. Действие функции foreach очень похоже на работу цикла foreach в языке PHP.
Пример 15.9. Цикл foreach Циклы foreach имеют свои собственные свойства. Получить доступ к ним можно таким образом: {$smarty.foreach.foreachname.varname}, где foreachname - это имя цикла, заданное его параметром name, а varname - имя свойства.
Действие оператора практически аналогично оператору if...elseif...else языка PHP. В выражениях могут использоваться следующие операторы сравнения: eq, ne, neq, gt, lt, lte, le, gte, ge, is even, is odd, is not even, is not odd, not, mod, div by, even by, odd by, ==, !=, >, < , <=, >=. Каждый из них обязательно должен быть отделен от окружающих его значений пробелами. В выражениях можно использовать круглые скобки и вызывать php-функции.
{if $name eq "Вася"} Добро пожаловать, Вася. {elseif $name eq "Петя"} Добро пожаловать, Петя. {else} Добро пожаловать. А вы кто? {/if}
Пример 15.10. Операторы if, elseif, else
этот пример не будет работать, поскольку не поставлены пробелы вокруг операторов сравнения
{if $name=="Вася" || $name=="Петя"}
... {/if} Пример 15.11. Неработающий пример Теперь, после знакомства с основными конструкциями Smarty, мы можем попытаться решить задачу отображения списка документов. Шаблон списка будет выглядеть следующим образом:
Скрипт (index.php), обрабатывающий написанный нами шаблон, может выглядеть таким образом: Листинг 15.12. index.php Как вы, скорее всего, заметили, программа получилась еще более громоздкой, чем в первых двух случаях, когда использовалась простая замена значений и шаблоны FastTemplate. Действительно, механизм Smarty гораздо более сложен, чем тот же FastTemplate, но зато и более функционален. Заключение Итак, в этой лекции было рассказано о том, что такое шаблоны и как их можно использовать при программировании web-приложений на языке PHP. Мы рассмотрели три способа решения задачи отображения сложного списка документов: с помощью функции регулярной замены, с помощью класса шаблонов FastTemplate и с помощью языка шаблонов Smarty. При этом мы познакомились с основными свойствами, методами и функциями классов FastTemplate и Smarty.